Görüntü yükseltme teknolojileri büyük bir süratle gelişmeye devam ediyor. DLSS’ye rakip olan FSR teknolojisi evvel 2.0, sonrasında ise 2.1 sürümüne güncellenmişti. AMD artık FSR’yi geliştirerek 2.2 sürümünü kullanıma sunmaya başlıyor.
Forza Horizon 5, 8 Kasım’da FSR 2.2 dayanağı kazanan birinci oyun olmuştu. FidelityFX Muhteşem Resolution 2.2, süratli hareket eden objelerde gölgelenmeyi ortadan kaldırmaya yardımcı olmak üzere yeni özellikler getirecek. AMD ayrıyeten GPUOpen aracılığıyla teknolojinin kaynak kodlarını paylaşarak daha fazla oyuna ulaşmasını sağlayacak.
FSR 2.2 bir kenara, kırmızılılar kısa mühlet öncesinde FSR 3’ün geleceğinden bahsetmişti. 2023 tarihinden bahsedilse de vakit geniş tutuldu. Bu teknolojiyi bir nevi DLSS 3’e bir karşılık olarak nitelendirebiliriz. FSR 3, “Fluid Motion Frames” isimli yeni bir teknik kullanacak ve performansın iki kata kadar artacağı söyleniyor.
FSR 1 ve FSR 2 bildiğiniz üzere NVIDIA ve Intel ekran kartlarıyla da uyumlu. FSR 3 hakkında hiçbir ayrıntı yok, fakat AMD bu teknolojiyi ulaşılabilir kılmak için çalıştığını lisana getirmişti.