Aslında 3DS’in tanınan oyunlarını Nintendo Switch’te yenilenmiş olarak tekrar görmek son derece heyecan verici. Pokemon, Bravely Default üzere üretimlerin bu halde karşımıza çıkıyor olması, oyun geliştiricilerinin de daha fazla bireye ulaşması manasına geliyor. Evvelce Nintendo’nun el konsolları ile ana konsolları farklı olduğu için aşikâr oyunları oynayabilmek için iki farklı konsol tipi ortasında seçim yapmanız gerekiyordu. Elbette Switch bu ayrımı bitirdiği için çok daha farklı işleri TV ve monitörlerimizde görebiliyoruz.
3DS’den Switch’e geçiş,n Bravely Default 2’yi desteklediğini düşünüyorum. Yepyeni oyun değişik etraf ve kent dizaynlarına sahipti ve elbette bu devam oyununda kimi karmaşık katmanlı dizaynlarla bu estetiğin çıtasınıda yükseltmiş. Bir kasabanın devasa bir ağaç üzerine konseyi olması, etrafta öylece yalnızca görünümleri görmek için koşmak nitekim ilham verici.
Oyun varsayım edildiği üzere yeterlilik ve kötülük ortasındaki çabayı olabildiğince epik ve ne yazık ki biraz klişe biçimde anlatıyor. Makûs güçler dört güçlü element kristalinin peşine düştüğünde bir krallık yok olur. Gloria isminde genç bir prenses de kristalleri geri almak için bir maceraya atılır. bu arayışı sırasında kıyıya vuran adam üzere görünen ana kahraman Seth’le tanışır ve akabinde belgisiz geçmişlere sahip başka iki bireyle daha, Elvis ve Adelle ile karşılaşır. Dörtlü kısa müddette maceraya atılan bir takım haline gelir ve klasik J-RPG dörtlümüz tamamlanır.
Bravely Default’un tahminen de en özel yanı karakterlerin meslek ve sınıf seçimleri. Bir karakter sınıfına bağlı kalmak yerine, bir kısım sonu canavarını (boss) alt ettiğinizde onun yetenekleri bazında sınıflar tekrar dağıtılır. Oyunda sahiden de çok fazla sınıf var; bunlardan kimileri her oyunda gördüğümüz kara büyücü üzere şeylerken, kimileri da pictomancer üzere öteki hiçbir oyunda göremeyeceğiniz tıpta uçuk kaçık şeyler.
Kısım sonu canavarları oyundaki sistemi tekrar düzenleyebildiği için Bravery Default 2 çok süratli bir formda zorlaşıyor. Kullandığınız sistem işlemediği vakit, kazanmak için gayret sarf ettiğiniz tüm o yetenekler de işe yaramaz hale gelebiliyor. Boss’lar sahiden de devasa hasar süngerleri olduğu için ayarlamalarınızı ve karakter gelişiminizi çok odaklı yapmanız gerekiyor. Zira kendileri devasa can barlarına sahip oldukları üzere, tıpkı vakitte kendileri bol can tazeleyerek tüm emeklerinizi çöp edebiliyorlar.
Aslına bakarsanız Bravery Default 2’de düşmanlarla düzgün çaba edebilmenin yolu güçlenmekten geçiyor. Bu noktada taktiksel yapı biraz havada kalabiliyor. Sıra tabanlı savaş sisteminde ne kadar yüksek düzey olduğunuz ve ne kadar fazla hasar vurduğunuz tüm taktiklerin ve yeteneklerin önüne geçiyor. Yani karakterlerinizi çok uygun kasmanız gerekiyor, yoksa bir noktadan itibaren boss savaşlarını bitirmek imkansız hale geliyor.
Elbette oyun tam J-RPG olduğu için düşmanların zayıflıkları ve hasar çeşitleri mekaniklerin temelini oluşturuyor. Olağan düşmanlarda bu zayıflıklar yalnızca savaşların daha kolay geçmesini sağlarken, kısım sonu canavarlarında hakikat taarruzları yapmak çok değerli. İşte üstte yazdığım üzere çok güçlenmek yerine, zayıflık odaklı ilerlemek isterseniz Bravery Default 2 size biraz ket vuruyor. Zira birtakım yeteneklere erişmeniz büsbütün vakte bağlı. Doğal olarak haritada ilerlerken karşınıza çıkan bir ana düşman sizin daha görmediğiniz bir yeteneğe sahip olursa güç duruma düşebiliyorsunuz. Bu yüzden her vakit planlama yapma ve hakikat vakitte hakikat düşmanlarla karşılaşmak kıymetli.
Sonuç olarak Bravery Default 2 bilhassa cinsten hoşlananlar ve bir formda 3DS devri birinci oyunu denemiş olanlar için hoş bir fırsat. Genelde J-RPG tipine uzak duran biri olmama karşın oynanış tarafında getirdiği eğlenceli mekaniklerle beni uzun mühlet Switch başında tutmayı başardı.