Intel, Fotogerçekçilik Geliştirme (Enhancing Photorealism Enhancement) isimli yeni makine tahsili projesini duyurdu. Şirket teknolojisini Grand Theft Auto V ile gözler önüne serdi.
Oyunu, araştırmacılar Stephan R. Richter, Hassan Abu Alhaija ve Vladlen Kolten’in yarattığı süreçlerden geçirmek şaşırtan bir sonuç ortaya koyuyor. Intel araştırmacıları, fotogerçekçiliğin bir kısmının hudut ağlarını besledikleri bilgi kümelerinden geldiğini öne sürüyor. Küme, manzara güzelleştirmenin gerçekte nasıl çalıştığına dair daha derinlemesine ve kapsamlı bir açıklama da sunuyor. Intel Laboratuarları’ndaki araştırmacılar, eğitim için bir Alman kentinin şehir merkezinin otomobil yerleşik kamerasıyla çekilmiş manzaralarından oluşan Kent Görünümü Bilgi Kümesi’nden faydalanmış.
Makine tahsili teknikleri kullanılarak çekimlere farklı bir sanatsal tarz uygulandığında, sonuçlar çoklukla süreksiz olarak istikrarsız olarak karşımıza çıkıyor. Kare kare etrafta zıplayan, görünen ve tekrar ortaya çıkan tuhaf objeler rahatsız edici olurken sonuçların ne kadar gerçek göründüğü de tartışmalı hale gelebiliyor. Bu yeni yaklaşımda işlenmiş efektler bu objelerden hiçbirini göstermiyor. Zira hudut ağı, Grand Theft Auto V’in oyun motoru tarafından oluşturulan manzaraları işlemeye ek olarak oyunun motorunun eriştiği derinlik üzere başka işlenmiş bilgileri de kullanıyor.
Yeni teknikle yolun yüzeyi düzleştirilirken araçlardaki vurgular daha besbelli ve birkaç klipte zirvelerdeki bitki örtüsü daha gür ve canlı görünüyor. Daha da etkileyici olan şey ise araştırmacıların hakikat donanım ve daha fazla optimizasyonla oyun çekimlerinin daha da geliştirilebileceğini düşünmesi. Bu sayede oyunların çok daha güzel görünmesi için yazılım güncellemelerinin kâfi olabileceği öne sürülüyor.
Başka taraftan GTA Online süratli giriş rehberimize de bir göz atmanızı öneririz.