Microsoft, Windows Mağazası kesintisini düşürerek oyuncuların ve oyun geliştiricilerin gözdesi haline gelmek istiyor. Şirket, Steam’in kullanıcı kitlesini Windows 10 bilgisayarlarda bulunan Windows Mağazası’na kaydırmak için oyun stüdyolarına net bir teklif yaptı. Microsoft, mevzuyla alakalı paylaşılan son açıklamaya nazaran 1 Ağustos 2021 tarihinden itibaren Windows Mağazası’nda yayınlanacak oyunların satışlarından yalnızca yüzde 12 kurul alacak. Olağanda yüzde 30 olan kurul düzeyinin bu kadar düşürülmesi, oyuncular açısından epeyce heyecan verici olabilir.
Microsoft Xbox Game Studios lideri Matt Booty, “Oyun geliştiricileri, oyuncularımıza olağanüstü imaller sunmanın merkezinde yer alıyor ve onları, platformlarımızda muvaffakiyete ulaştırmak istiyoruz. Bunun için bizim yapmamız gereken tek şey, net ve şartsız bir gelir paylaşım modelini geliştiricilerle buluşturmak. Bu sayede hazırlanan oyunlar çok daha geniş bir kesite hitap edecek ve bunun beraberinde ticari bir muvaffakiyet da elde edilmiş olacak.” açıklamasında bulundu. Görünüşe bakılırsa Microsoft, Windows Mağazası’nın dijital oyun dağıtım alanında tercih edilen bir yer olması için tabir yerindeyse elini taşın altına koyacak. Çünkü olağanda yüzde 30 olan oyun satış kesintisinin yüzde 12’ye kadar çekilmesi, Microsoft’un Microsoft Store’dan elde ettiği çıkarı büyük ölçüde azaltabilir. Bunun üzere bir değişikliği her kuruluşun yapamayacağını da belirtmekte yarar var.
Ayrıyeten bahsedilen kurul indirimi yalnızca PC oyunları için geçerli olup, mağazadaki Xbox konsol oyunlarını etkilemeyecek. Bu noktada Microsoft, Xbox oyun satışlarından alınan yüzde 30’luk kesintinin neden azaltılmadığı hakkında bilgi vermedi. Fakat, bunun bir nedeni olarak konsol iş modelinin PC’den büsbütün farklı olmasını gösterebiliriz. Zira Microsoft, Sony ve Nintendo üzere şirketler, konsolları daha uygun fiyatlı hale getirmek için donanım maliyetini düşük tutmaya çalışır. Haliyle buradaki mali açığı kapatmak için oyun satışlarından yüzde 30 kurul alınması bir nevi mecburilik haline geliyor.
Steam İçin İşler Zorlaşabilir
Microsoft’un kurul indirim hareketi, Epic Games’in PC oyun geliştiricilerine sunduğu olumlu gelir dağılımıyla hayli emsal istikametler taşırken, Valve’ın Steam için uyguladığı gelir modelinin ağır bir biçimde eleştirilmesine de yol açabilir. Valve, Steam mağazasındaki satışlardan yüzde 30 kesinti yapıyor; bu satışlar 10 milyon dolara ulaştığında kesinti oranı yüzde 25’e ve 50 milyon dolardan sonraki her satış için kesinti oranı yüzde 20’ye düşüyor. Steam’de daha fazla kurul alınmasına karşın bu platform, oyun geliştirme topluluğu açısından rakiplerine kıyasla pazara hakim durumda. Fakat oyun sanayisi uzmanlarından oluşan bir topluluğun yakın vakitte gerçekleştirdiği ankete nazaran; birçok oyun geliştirme stüdyosu, Steam’ın yüzde 30’luk bir komitesi hak etmediğini düşünüyor. Tahminen Steam’den farklı mağazalara yaşanabilecek mümkün bir geliştirici göçü, Valve’ın gelir dağılımı siyasetinde değişiklikleri gündeme getirebilir.
Günümüzde Steam ile rekabet etmek hala büyük bir zorluk olarak karşımıza çıkıyor. Hem Microsoft hem de Epic Games, oyun geliştiricilerini kendi taraflarına çekmek için çeşitli yollar denedi lakin bu teşebbüslerin Steam karşısında çok da başarılı olduğunu söyleyemeyiz. Microsoft’un, Windows Mağaza için verdiği uğraş kapsamında yaptığı en büyük iki kusur; geçmişte oyun geliştiricilerini UWP kullanmaya zorlamak ve Windows Mağaza uygulamasının kullanışsızlığı olarak kendini gösterdi. Şirket, birkaç yıl evvel mağazasında klâsik win32 oyunlarını desteklemeye başladı lakin bu değişiklik tek başına Steam ile rekabet etmek için kâfi olmadı. İkinci adım olarak yüzde 12’lik düşük komite oranı, daha fazla geliştiriciyi Microsoft’un mağazasında oyun yayınlamaya teşvik edebilir, elbette mağaza uygulamasının kullanıcılara yaşattığı makûs tecrübe iyileştirilirse.
Tam da bununla alakalı birkaç gün evvelki gelişmeye nazaran Windows Mağaza uygulaması büsbütün yenileyecek. Asıl amacın ise sade ve kullanışlı bir arayüzü yeni Windows mağaza uygulamasıyla buluşturmak olduğu belirtiliyor.
Mağazanın ötesinde Microsoft’un, PC oyunculuğuna yönelik olan araçlarını da değerli ölçüde güzelleştirmesi gerekiyor. Xbox Game Bar beğenilen bir gelişme oldu lakin Discord üzere hizmetler ve oyunlar için kullanılan teknik yazılımlar, Microsoft’un alternatiflerinden çok daha tanınan. Ayrıyeten PC oyunlarında hile sorunu çığ üzere büyürken işletim sistemi olarak Windows, oyunların korunması için kimi yetkinliklere sahip değil.
Bu hususlarla alakalı genel bir açıklamada bulunan Microsoft Xbox Game Studios lideri Matt Booty, “Hala yapacak çok işimiz olduğunu biliyoruz, lakin hem PC oyuncularının hem de PC oyun geliştiricilerinin geri bildirimlerine dayanarak yaptığımız yatırımlarla, oyun topluluğu için hakikat tarafta ilerlediğimizi düşünüyoruz. Microsoft, önümüzdeki aylarda PC planları ve genel Windows iyileştirmeleri hakkında bilgiler paylaşacak. Tüm PC ekosistemindeki çalışmalarımızın, sanayiyi ileriye taşıyarak, dünya çapında daha fazla oyuncuya kusursuz oyunlar sunma potansiyeline sahip olduğu söylemek isterim.” dedi. 2021’in ilerleyen periyotlarında Microsoft’un yapacağı atılımları daima birlikte göreceğiz. Niyetlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın.