NVIDIA, hatırlarsanız 2020 yılında RTX 3000 serisi ekran kartlarıyla birlikte RTX IO isminde bir teknoloji duyurmuştu. O günlerden beri RTX IO ismi pek gündeme gelmemişti. Bunun nedenini artık standart haline gelmeye başlayan DirectStorage API’sine bağlayabiliriz. Yeşil grubun RTX IO teknolojisini emekliye ayırdığını düşünüyorduk ki, yeni yayınlanan 526.98 WHQL şoförüyle birlikte birtakım yenilikler yapıldı.
RTX IO Nedir?
RTX IO sayesinde GPU tabanlı yükleme senaryoları ve oyun evraklarının işlenmesi daha süratli ilerlerken, giriş/çıkış performansı sabit şoförler ve klasik depolama API’lerine kıyasla 100 kata kadar hızlanabiliyor. RTX IO, Microsoft’un yeni DirectStorage Windows API’si ile birlikte CPU çekirdeğinin yükünü RTX GPU’ya aktararak kare suratlarını üst noktalara taşıyor. Ayrıyeten oyunların neredeyse anında yüklenmesine imkan tanıyor. Böylece iş yükleri de bir nebze olsun işlemcinin üzerinden alınmış oluyor.
Microsoft, yakın tarihte DirectStorage 1.1 sürümünü duyurarak bir adım ileri gitmişti. NVIDIA ise aktüel şoförleriyle birlikte DirectStorage 1.1 takviyesi sunan birinci şirket oldu. RTX IO teknolojisine dönecek olursak, şimdiki şoförlerle birlikte RTX IO takviyesi artık Vulkan API’si ile desteklenen oyunlara ulaşıyor. Diğer bir deyişle, şirket RTX IO ismi altında DirectStorage 1.1’in avantajlarını Vulkan dünyasına getiriyor.
Adından da anlaşılacağı üzere RTX IO takviyesi sadece NVIDIA ekran kartlarına özel. Microsoft tarafından geliştirilen DirectStorage ise konsolların yanı sıra AMD ve Intel ekran kartlarında çalışabiliyor. NVIDIA, orjinal RTX-IO teknolojisinin (daha sonra DirectStorage’a dönüşecek olan) Vulkan versiyonunu geliştirdi. Böylelikle artık Vulkan için tasarlanmış motorları (idTech gibi) kullanan oyun geliştiricileri oyun yükleme müddetlerini hızlandırabilecek.