NVIDIA, birkaç gün evvel Cyberpunk 2077’nin yeni RT Overdrive modunu tanıtmak gayesiyle yeni bir görüntü yayınladı. Daha evvel RT Overdrive modunun “RTX Path Tracing” teknolojisini kullandığını yazmıştık. Bu teknoloji grafikleri inanılmaz hale getiriyor, lakin yükün altından koskoca GeForce RTX 4090 bile kalkamıyor.
Amiral gemisi ekran kartı, RT Overdrive modu aktif haldeyken oyunu 16 FPS’de çalıştırabiliyor. DLSS 3 kullanıldığında ise oyun oynanabilir hale geliyor. Artık RT Overdrive modunun ayrıntılarından biraz bahsedelim.
RT Overdrive, 11 Nisan’da Cyberpunk 2077’ye eklenecek yesyeni bir sürece modu. Yeni grafik modu, oyunun mevcut ışın izleme sınırını, oyunun sürece motorunu değerli ölçüde genişleten büsbütün birleşik bir yol izleme tahliliyle değiştiriyor. Hibrit sürece yok, yalnızca ışın izlemeli pikseller var.
Cyberpunk 2077’deki olağan ışın izleme modları, ışın izlemeli yansımalar, global aydınlatma ve öteki efektlerle birlikte rasterleştirmeden oluşan hibrit bir sürece tekniği sunuyordu. Tam manasıyla path tracing kullanıldığında ise oyundaki her bir ışık kaynağı simüle ediliyor; aydınlatmalar, gölgeler ve yansımalar mümkün en olan en gerçekçi formda oluşturuluyor. Hasebiyle muazzam bir hesaplama gücü gerekli.
Oyundaki tüm ışık kaynakları, imaj kalitesini güzelleştirmek ve performansı hızlandırmak için NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD), NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) ve Shader Execution Reordering (SER) üzere NVIDIA teknolojileriyle birlikte izlenmekte. Temelde NVIDIA’nın Portal RTX ile yaptığı revizyonun birebiri, lakin artık çok daha çağdaş ve güçlü bir oyun motoruna uygulanıyor.