Yenilikçi kurumlara girişimcilik yetkinliği kazandırmak gayesiyle çeşitli kurum içi girişimcilik süreçleri tasarlayan ve inovasyon yetkinlik Beylikdüzü Olgun Escort transferi çalışmaları yürüten GOOINN metaverse dünyasının sunacağı yeni jenerasyon iş modelini anlattı
Herkesin bildiği üzere son yılların en tanınan konusu metaverse Bu sanal ortamda nelerin olacağı hangi alanların ön plana Beylikdüzü Otele Gelen Escort çıkacağı ne üzere bağlantı kanalları ile etkileşime geçileceği şahısların ve kurumların bu ortamda kendilerini nasıl tabir edeceği de merak konusu Bunun yanı sıra hangi tip iş modellerinin ve mesleklerin ortaya Beylikdüzü Rus Escort çıkacağı da takip edilmesi gereken kıymetli noktalar ortasında Kendimizi istediğimiz üzere söz edebileceğimiz merak uyandıran metaverse dünyasının sunacağı fırsatlara baktığımızda Direct to Avatar D2A isimli yeni bir iş modeli ile Beylikdüzü Sarışın Escort karşılaşıyoruz
D2A aslında Direct to Customer D2C olarak bilinen iş modelinin metaverse dünyasındaki karşılığı olarak görebiliriz Fizikî ömürde direkt tüketiciye sunulan eserler sanal dünyada direkt avatarlara yahut kullanıcıların dijital kimliklerine Beylikdüzü Şişman Escort sunulmasıdır İşte bu gelişmekte olan D2A modeli markalar tarafından önemsenmeye başlamıştır
Neden Bu Kadar Kıymetli
Hepimiz değişiyor ve gelişiyoruz Bu değişim ve gelişim bilhassa Web 3 0 ın da tesiriyle yeni bir dijital çağ başlatıyor İçerisinde gün geçtikçe daha fazla yer alacağımız dijital çağda avatarlar sanal ortamda yer alarak şahısların fizikî dünyadaki hayatlarının uzantısı olarak misyon alacaklar Böylelikle her kişi kendisini belirtilen ortamda istediği üzere tabir edebilir ister mümkün olandan daha abartılı bir formda kendisini gösterebilir ister ise kendisinin apayrı bir versiyonlarını avatarları aracılığıyla tanıtmayı tercih edebilir
Belirtilen bu durum şirketlere tüketicilerinin kullandıkları platformlara nazaran eşsiz tüketici tecrübeleri sunmalarını sağlayarak avatarları hedeflemek için kusursuz bir fırsat sunuyor Tüketiciler ile daha derin irtibatlar kurmasına da imkan tanıyor Bu noktada direkt avatarlara yönelik stratejiler geliştirilmesi aracı tarafları kullanmak yerine tüketicilere direkt daha süratli ulaşılmasına imkan tanıyor
Z Nesli Önemsiyor
Bugün D2A iş modeli ile eserlerin sunulması yeni bir pazar ortaya çıkarıyor ve bu pazar sanal dünyada yalnızca amatör yahut profesyonel oyunculara özel değil birebir vakitte daha farklı kitleleri de hedefliyor ve bunlardan birisi de Z nesli
Z jenerasyonu dijital avatarlarını kendilerinin sanal ortamda temsilcileri olarak görüyor sanal dünyalarda daha fazla vakit geçiriyor ve bu ortamlarda kendilerini daha eşsiz bir halde tanıtmak istiyor Hoşluk perakende ve ömür usulü alanlarında markaların platformlar ile iş birliği yapmalarını talep ediyor Bu nedenle markaların bu jenerasyonu da göz arkası etmemesi gerekiyor
D2A İktisadı
D2A iş modeli ile ortaya çıkan yeni iktisat dijital omurlarımızın artık eskisi üzere olmayacağının bir göstergesi Bahsedilen bu yeni kuşak iktisada ivme kazandıran beş ana noktayı ele alacak olursak
- Avatarlara Satış Birinci olarak direkt tüketiciye yapılan satışlar artık direkt avatarlara yapılıyor. Burada ortacılar ortadan kalkarak alışveriş yapma formu sonsuza dek diğer bir periyoda giriyor. Yeni evrimde beşerler büsbütün atlanıyor ve direkt avatarlar gaye alınıyor.
- Yenilik D2A ile dijital eser yeniliği ön planda. Bildiğimiz üzere dijital alanda her şey mümkün olduğu için sonsuz yaratıcılık ortaya çıkıyor.
- Süratli Etkileşim Markalar halihazırda metaverse ile ilgilenen küme ile süratli etkileşim kurmak için D2A modelinden yararlanıyor. Bu modeli kitlesel bir boyuta gelmeden evvel benimseyen markaların kültür önderleri olarak algılanacakları öngörülüyor.
- Şahsileştirme D2A modeli ile markalar tüketicilerinin ferdî öykülerini anlatmalarına ve kendilerini söz etmelerine yardımcı oluyor. Tüketicilerin fizikî kimlikleriyle rahat edebileceklerinden daha fazlasını sanal dünyada sunuyor.
- Herkese Hitap Etme Herkes sanal dünyaya katılabiliyor ve istedikleri üzere kendilerini bir kısıtlama olmadan söz edebiliyor. Tüketiciler istedikleri dijital kıyafetleri giyebiliyor ve ilham veren markalar ile irtibata geçebiliyor. D2A ile markalar kapsayıcı bir halde dijital dünyaya katılan tüm tüketicilere ulaşabiliyor ve toplumsal tesir yaratıyor.
D2A Örnekleri
Moda markaları şimdiden D2A modeli için dijital koleksiyonlar yayınlamaya başladı Esas örnekleri ise şu biçimde
- Ralph Lauren Austos 2021 de toplumsal ağ uygulaması Zepeto da satın alınabilecek 50 kesimlik bir dijital giysi koleksiyonu yayınladı
- American Eagle 2021 yılında Bitmoji avatarları için dijital giysi koleksiyonunu duyurdu
- Gucci ve The North Face 2021 de Pokemon Go da avatarlar için ortak bir koleksiyon yayınladı
- Tekrar 2021 yılında Gucci Wanna tarafından geliştirilen teknolojiyi kullanarak AR ile giyilebilen sanal spor ayakkabılarını piyasaya sürdü
- Louis Vuitton Riot Games ile iş birliği kurarak League of Legends için görünümler tasarladı.
- Balenciaga oyunlarda avatarlar için görünümler oluşturmaya başladı.
- Roblox oyun platformundaki dijital bir Gucci çantası mağaza fiyatı olan 3400 dolara kıyasla 4115 dolara satıldı.
Kaynak BHA Beyaz Haber Ajansı