AMD, “Together We Advanced Gaming” aktifliğiyle bir arada birinci Radeon RX 7000 ekran kartlarını piyasaya sürdü. RDNA 3 mimarisini temel alan iki yeni model tanıtıldı: Radeon RX 7900 XT ve Radeon RX 7900 XTX. Sunumda yeni kartların yanında FSR teknolojisinin yeni bir sürümünden de bahsedildi: AMD FSR 3 önümüzdeki yıl geliyor.
Scott Herkelman, RX 7000 tantımında FSR 3’ün Unreal Engine 5’e entegre edileceğini açıkladı. Radeon RX 7000 GPU, Unreal Engine 5 demosunda FSR 2.0 ile 60 FPS’ye ulaşabiliyor, fakat FSR 3.0 aldı yeni teknoloji devreye girdiğinde performans 112 FPS’ye tırmanıyor. Muhtemelen FidelityFX Muhteşem Resolution tam olarak hazır değil. AMD bu nedenle detay vermekten kaçınıyor. Fakat birinci testlerde iki kata kadar performans artışı vaat ediliyor.
FSR sürüm 3.0 ayrıyeten Fluid Motion Frames (Hareketli Akışkan Kareler) teknolojisini destekliyor. Bu teknolojiye dair tek bir ayrıntı bile verilmedi. İsimlendirmeye bakarsak DLSS Frame Generation tekniğine emsal bir yaklaşım benimsenecek.
AMD şu anda FSR kullanan 216’dan fazla oyun ve uygulamaya sahip olsa da bunların birden fazla FSR 1 tabanlı. FSR 2.0 bile hala çok yeni ve Mayıs 2022’de ortaya çıktı. FSR 2.1 güncellemesi ise gölgelenmeyi ortadan kaldırmaya ve manzara kalitesini daha da düzgünleştirmeye yardımcı olmak için algoritma bazlı iyileştirmeler getirdi.
İşin yeterli tarafı, FSR teknolojisi açık kaynaklı ve oyunlara uygulamak hayli kolay. Kırmızı ekip muhtemelen DLSS 3’e bir cevap vermek için elini çabuk tutmak istedi. FSR 3’ün önümüzdeki yıl geleceği söyleniyor. 2023 çok uzun, lakin AMD makul bir vakit dilimi vermek istemiyor.