Harvest Moon: One World İncelemesi

Harvest Moon: One World’ün ana teması aslında cinslerin birleşimi diyebilirim. Bir yandan, bizi hayvanlara bakmaya ve çeşitli yiyecekler yetiştirmeye davet eden klasik çiftlik simülatörümüz var. Öte yandan, maksadımızın Hasat Tanrıçasını geri getirmek olduğu bir fantastik maceramız var. Ayrıyeten çeşitli karakterlerle bağımızı geliştirebileceğimiz ve hatta evlenebileceğimiz için toplumsal simülatör kısmı da var.

Oyuna başlarken yapmamız gereken birinci şey karakterimizi oluşturmak. Oyunun editörü çok ayrıntılı değil zira yalnızca ismimizi, cinsiyetimizi, doğum günümüzü ve deri rengimizi, saçımızı ve gözlerimizi seçebiliyoruz. Tekrar de hiç yoktan güzeldir deyip, Harvest Moon’a giriş yapıyorsunuz.

Grafiksel açıdan bakarsak, Harvest Moon: One World, Nintendo Switch’in potansiyelini göstermekten çok uzak, lakin bu oyunla ilgili tecrübemizi pek de etkilemiyor. Sanat stili epey hoş ve karakterlerin ve hayvanların görünüşünü çok beğendim.

Kamerayı ise iki farklı pozisyona getirebiliyoruz. Bunlardan biri doruktan görüş ki çiftçilik yaparken yahut balık tutarken bizim için kullanışlı oluyor. Oburu ise gördüğümüz açıyı biraz azaltıyor.

Oyunun kıssası ise kötü değil. Oyuna mevzu olan Hasat Tanrıçası ortadan kaybolunca, oyun dünyası, yalnızca patateslerin yetiştiği bir yer haline geliyor. Kahramanımız, annesiyle birlikte yaşayan ve bu dünyanın yıllar öncesinden beri ne kadar olağanüstü olduğunu bir kitapta okuyan genç.

Karakterimiz bir gün Vita isminde bir Hasat Ruhu ile tanışıyor. Vita bize dünyanın dört bir yanına dağılmış 6 madalyonu toplarsak Hasat Tanrıçası’nın geri döneceğini söylüyor. Böylece bir Pokémon oyunuymuş üzere konutumuzdan çıkıp bu 6 madalyonu toplamak için dünya cinsine çıkıyoruz.

Oyun boyunca korunan noktalardan biri muhakkak yer çeşitliliği; kasabalar, çöller, donmuş alanlar… Oyun dünyası çok derecede büyük değil, lakin çeşitli ve eğlenceli olmak için gereğince büyük. Bu yerlerin bir vakitler sahip oldukları ve her seferinde farklı bir nedenle kaybettikleri ihtişamı yine kazanmalarına yardım etmek ise bizim ana misyonumuz.

Bir alana vardığımızda, oraya yerleşiyor ve tüm “görevleri” tamamlıyor ve bir sonraki haritaya geçiyoruz. Birebir anda birkaç yerde ilerleyebileceğimiz durumlar da var, ancak genel olarak tek bir bölgede ilerlemek çok daha yararlı olacaktır. Bu vazifeleri tamamlamak için farklı mahsüllere ulaşıyor ve eninde sonunda bölgeyi eski haline getiriyoruz.

Mahsul kelam konusu olduğunda, elimizde 200’den fazla farklı tohum var. Oyunun farklı haritalarında ilerlerken, yol boyunca mavi noktalar görüyoruz. Bunlar, her müsabakada bize bir tohum verecek olan küçük Hasat Elfleri. Aslında belli bir mahsulün tohumuna sahip bir goblini nerede bulabileceğimizi bize bildirmek için haritaya bir filtre de uygulayabiliriz.

Ayrıyeten çiftliği kurduğumuz yere bağlı olarak, besinlere erişmimiz de etkileniyor. Örneğin, ebegümeci kıyıda daha rahat büyürken, çim için fazladan maliyet oluşturuyor. Ayrıyeten, birçok durumda, tıpkı tohumdan farklı mahsullerin yetişebileceğini de unutmamanız gerekiyor. Örneğin, bir karpuz tohumundan olağan bir karpuz yahut sarı bir karpuz büyüyebilir.

Velhasıl, Harvest Moon: One World yavaş yavaş gelişen çiftlik konsepti için pek kâfi düzeyde bir oyun. Kıssa mükemmel değil lakin tekrar de oyun dünyasının her köşesinde seyahatimizi çok eğlenceli kılıyor ve bizi sonuna kadar bağlı tutuyor.