AMD FSR 2.0 teknolojisinin gayriresmî olarak çeşitli oyunlara uygulandığını duymuştuk. Şimdi resmi dayanak sunulmayan teknoloji için temel olarak yerleşik DLSS kitaplığını FSR 2.0 ile değiştirmek kâfi. Öte yandan geliştiriciler tarafından optimizasyon yapılmadığından ötürü oyunda çeşitli meselelerle müsabaka ihtimali var.
Mod üretimcileri, geçmişte Cyberpunk 2077 ve Dying Light 2 için bir çalışma yapmıştı. Artık sırada Red Dead Redemption 2 için tıpkı usulü temel alan öteki bir mod daha var. Yani farklı formüllerle oyunda FSR 2.0 teknolojisini kullanmak mümkün. Lakin bu değişikliklerin hiçbiri resmi değil ve oyunlar şimdi FSR için optimize edilmedi.
Red Dead Redemption 2 modu, RealIndica tarafından Cyberpunk 2077 modlamasına emsal halde uyarlandı. Modlama süreci nispeten kolay ancak DX 12 API’si kullanılması kural. Aşağıda gerekli adımları görebilirsiniz. Bu süreci biz denemedik ve mümkün bir probleme karşı oyun belgelerinizi yedeklemenizi öneriyoruz.
- Vulkan değil, DX12 API’sini kullandığınızdan emin olun.
- BelgelerRockstar GamesRed Dead Redemption 2Settings içinde bulunan system.xml belgesinde “asyncComputeEnabled” öğesinin “false” olarak ayarlandığından emin olun.
- GitHub üzerinden mod evraklarını indirin.
- İçeriği RDR 2 belgesinin içine çıkarın.
- En sonunda oyunu alıştırın.